第二十三章 日志¶
Play框架提供了一个日志接口。这个日志接口包括如下几个部分:
- Logger
- Log levels
- Appenders
Logger¶
在应用中创建Logger的实例来发送日志信息。每个 Logger
实例都有一个名字,以便区分。
Logger以名字中的点号区分继承关系。例如,以 'com.foo'
命名的 Logger
是 'com.foo.bar.Baz'
的父 Logger
。所有的 logger``都继承自一个根 ``logger
,通过 logger
继承可以配置一套的 logger
。
Play应用提供了一个默认的名字为 application
的 Logger
。
日志级别¶
日志级别用于区分不同类型的日志信息。
Play中日志级别如下:
- OFF 禁用日志信息
- ERROR 运行错误
- WARN 警告信息
- INFO 日志信息
- DEBUG 调试信息
- TRACE 详细信息
输出源¶
Appenders
用于定义日志的输出源,日志API支持输出日志信息到不同的地方,通过配置可以实现输出日志到命令行,数据库等等。
默认Logger¶
Logger
对象是默认的 Logger
,它的名字是 application
。
自定义Logger¶
通过 Logger
的 apply
方法可以创建一个 Logger
val accessLogger: Logger = Logger("access")
不过更普遍的方法针对每个类使用该类的类名作为 Logger
的名字:
val logger: Logger = Logger(this.getClass())
日志配置¶
Play框架使用 SLF4J
进行日志记录,背后使用 Logback
作为日支引擎。